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絵を一枚制作中

背景付きでなかなかてこずってます。
なるべく早く上げたいです。
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by kitune_again | 2005-07-16 16:23 | 戯言

ファミ通チェック

今週は特に目立った記事はなかったけど
PSPのプリンセスクラウンが紹介されてたよ!
なんか3Dになるとか噂で聞いてたけど違った、
ちゃんとセガサターン版の移植ですよ〜!
3DだったらPSPの魅力は底をついてたかもしれなかったW

でも、新要素はギャラリーモードぐらいっぽいね
サターン版をもってる俺としてはいらねえかもなW
っていうかいらねW

でも、プリクラをやったことない人にはお勧めです。
かなり細かく作り込まれたゲームですので損はさせないと思います。
(例えば敵キャラ一つ一つにレベルがあって、高レベルになると超必殺技を
使ってきたりとか、あとドラゴンが恐ろしくかっこいいです)


あと、気になった点はワンダと巨像がゲームショウでみたときよりも
グラフィックがリアルになってた。

そんなところ
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by kitune_again | 2005-07-15 18:54 | ゲーム

ガンダムアートww

ITmedia Games:ガンダムにおける「戦争」、「進化」そして「生命」――「GUNDAM―来たるべき未来のために―」開催 (1/3)

すごいw
普段、親近感の沸かないアートもガンダムに変換されると
すごく親近感が沸くもんだw
会田誠の絵は良いな。
女子高生シリーズは好きじゃないけどこれだったら良いかも。
つーか本当に戦争絵画みたいだなw

それにしてもセイラさんが・・・・w
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by kitune_again | 2005-07-15 13:27

キラー7は人を選ぶ

とりあえずクリアーした。
やっぱりキラー7はグラスホッパー作品であり、
この会社のソフトでしか味わえない感覚に満ち溢れてました。

しかし、今回の作品は俺にはフィーリングが合いませんでしたねえ。
シルバー事件、花と太陽と雨とはやっててものすごくそそるものがあったのですが
今回はそれがあんましなかったなあ。
もちろん、キラー7には「そそる要素」がまるでないってわけではないんです。
存分に盛り込まれているんです。
ですが、今回の要素は俺には引っかからなかったって感じですかね。

とりあえず今回は評価が難しいです。
抽象的な表現が多いゲームであるゆえ、答えも抽象的(感じたまま)にしか
いえませんな。やってて微妙であったとしかいえないですねえ。

ただ、ゲーム的に悪い点は言えるw
とりあえず、アクション要素はいらないと思った。
ストーリーテイリングにもっと特化させるべきだったと思う。
ストーリー、世界観が魅力的なグラスホッパー作品なんだから
そんなアクション要素はいらんですよ。
敵がいるせいで撃たなきゃいかんので花と太陽と雨との時みたいな
走る楽しさも半減してますしね。
(花と太陽と雨との時は南国の彩度がきつい世界を
ただひたすら走ってるのが俺的に楽しかった。
まあ、この「走る」ってのが作業に感じられる人が多かったので、
一部では悪評価だったんですが)

では、それに変わって撃つ楽しさがあるのでは?と思われますが
その点ではバイオ4の方がはるかに上ですわねえ。

俺はこの会社(グラスホッパー)のゲームはゲームだとは思ってないです。
ゲーム機を媒体に表現された作品だと思ってるわけです。
そんなわけですからいまさらゲームの形をとる事はないんですよ。
ゲームの形をとるのならばバイオ4のようにそれに特化しなくてはならない。
俺がこの会社に望むのはゲームとしての特化じゃなくて、表現としての特化ですよ。
だからこの作品にゲーム的なアクション要素は蛇足すぎましたねえ・・・。


あと、これはPS2版だからでしょうが、ロードが長い。
長いと言っても5、6秒ですが、部屋と部屋を移動したりすると
しょっちゅうロードがくるのでこれはストレスが貯まるW
これから買おうという人でGCを持ってるのならば
間違いなくロードが短いと思われるGC版を買ったほうが良いですな。
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by kitune_again | 2005-07-14 09:40 | ゲーム

キラー7を買った。

本当は発売したらすぐ買うつもりだったんですが
忙しくてようやく昨日買いました。

とりあえず今2話目までクリアーしたんですが・・・

・・・・・・・・・・・・・・・・・う~ん。

どうなんでしょう?今時点では微妙です。
随所にシルバー事件節ならぬ須田節はあるのですが、
ゲーム中どうも歩き回って銃撃ってる割合が大きい。
しかも、その銃を撃つアクションに爽快感がない。
バイオ4の爽快感を知っている俺としては嫌でも対比してしまいます。
あと、謎解きも簡単で作業的なものが多くてツライw。
もっと、シルバー事件のようなキャラに語らせるシーンが
多いものと思っていたんですが・・・

まだ途中ですが嫌な予感がします・・・w

まあ、シルバー事件は3話から急変したので
3話を期待しましょうか。
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by kitune_again | 2005-07-13 08:52 | ゲーム

これは嬉しいw

・「新参者です。絵に惚れましたっていうか、狐に惚れたっていうか、貴方に惚れましたw 頑張ってください~」

うはwこれは嬉しいw
ありがとう~!その言葉が俺を突き動かしますw
これからもがんばるのでヨロシクね~!

新規のお客さんにコメントもらえるのはホント嬉しいです~。
モチロン、ずーっと見てくれてる方にもすげえ感謝です。
ROMってくれてる人にもすげえ感謝です。

たまに、「イラストアップしたり、地道に毎日ブログ更新とかしてるのって意味あるのか?」
とか思ったりするんですが、ホントその言葉で報われますよ。

まだだ、まだ全然終わらんよw(キツアゲは)
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by kitune_again | 2005-07-12 01:19 | ウェブ拍手の返事

ゲームアゲイン開設

ゲームアゲイン

開設しますた~。
ゲームアゲインです。
とりあえずゲームのコラムとフラッシュのサイトなんです。
一応キツネアゲインの姉妹ページとしてよろしくお願いしますわ~。

とは言うものの半ば強制的に作ったサイトなので管理が出来そうにないww
キツネアゲインが本体なのであんまし手かけてられないのよね~;;
まあ、フラッシュの練習をかねているサイトなので、更新されてくとは思うが・・・
う~んwどうだろw

とりあえずこの夏はイラスト描きまくるのでいきなり放置になりそうな悪寒w


追記:
そうそう、ゲームアゲインのトップの歩き回れるフラッシュのどこかに
キツネアゲインへのリンクがあるよ。
一応キツアゲとは別働隊なのでキツアゲとはあんましリンクしないつもりだったんですが、
それも寂しかったので隠しで入れときました。暇だったら探してみてね。
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by kitune_again | 2005-07-11 12:27 | お知らせ

一万ヒットリクエスト


・「べただけど10000Hit踏んだ人のリクエスト絵とかがいいな」

という意見がありましたんでそうさせてもらいますわw
いいよ~なんでもこい~(グロとか以外はw)
男でも女でも、アニメキャラでも漫画キャラでも描くべ~

とりあえずうちのカウンターは同じブラウザだと一日一回しか回らないから
ねらうのは難しいかもねえ。
まあすげえ近かったらブラウザ何種類も用意すれば良い話だが
そこまでしてくれる人はいるんだろうかw

まあとにかく描きますよ、女の子キャラがベストだけどw
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by kitune_again | 2005-07-10 23:46 | ウェブ拍手の返事

Ζガンダムおもれえなあ

d0028061_14102227.jpg

(アムロだよ、似てないけど、だってアムロムズいんだもんWカミーユの3倍ムズ!)

この前までアニマックスでやってたの見てたんだけど。
いやあ、こんな面白いとはおもわなんだ~。
ゲームで散々でてきたからもうストーリーとかは軽く把握してたんだけど
やっぱり、全然違ったな、本物はW
例えばゲームで攻撃する時とかにカミーユが何回も言ってる台詞が
実はすごくアニメだと重かったりとか。
いまさらだけどΖファンになっちゃったみたいだぜW

しかし、カミーユは良いキャラだねえ。
あの最後2話は名台詞はきまくりでしたわ。
超熱いですね、カミーユ。

う~ん、でもあのアニメで一番素敵なのはアムロだと思う。
俺的にアイツが一番まともで人間的だ。
アムロと比較するとクワトロがほんと何考えてんだかわかんない奴だったなあ。
初代ガンダムの頃のアムロは自分を見てもらいたいために人を殺す奴
みたいで圧倒的に信念を持ってるシャアのほうが魅力的だったけど。
Zのアムロをみたらホント逆転しちゃったわ。

でも、カミーユも狂気的な怖さがあるけど思いがすごく伝わるので
アムロと並んで素敵だねえ。

とりあえず、ひと段落着いたら映画見に行くかなあ。
おわっちゃってるかW
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by kitune_again | 2005-07-10 13:51 | ラクガキ

9000ヒットかあ

おかげさまで9000ヒット。もうそろそろ1万ヒットですなあ。
何のイベントも考えてないんだけどね。
まあ、1万ヒット記念絵でも描くかあ。

ちと、ここ一週間は忙しいので描けないので
更新なくてすまんす。
もうちょいすれば夏休みなんで、
修羅のごとく絵を描きます。
コミティアのために漫画も描かなきゃいけないしね。

まあ、ブログのほうは毎日描くけどね。
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by kitune_again | 2005-07-09 20:56 | 戯言